Les accessoires sont l'équipement, les outils, les gadgets, les armes que le Héros va utiliser dans ses aventures. Les accessoires ne sont que les objets importants et intéressants qui méritent d'être remarqués. Sauf cas exceptionnel, le Héros ne peut emporter que six accessoires sur lui.
Les accessoires apportent des bonus lors des Jets d'Action et de Conflit.
Les accessoires du Héros lui sont fournis par ses mentors.
Le Héros peut utiliser un de ses accessoires pour avoir de meilleures chances de réussir une action. L'Acteur ajouter alors le bonus apporté par cet accessoire au résultat du dé. C'est aussi simple que cela. Si plusieurs accessoires peuvent être utilisés, l'Acteur ne tient compte que de l'accessoire avec le bonus le plus élevé.
Un des accessoires du Héros peut aussi l'handicaper lors d'une action. Il subit alors cet accessoire et doit en déduire le bonus du résultat du dé.
| Qualité ou rareté | Bonus Malus |
Prix |
|---|---|---|
| Accessoire commun |
0 | 0 |
| Accessoire moyen |
1 | D4F |
| Bon accessoire |
2 | D6F |
| Excellent accessoire |
3 | D8F |
| Armes de contact | Bonus Malus |
Prix |
|---|---|---|
| Légères Stylet, dague, épée courte, etc. |
1 | D4F |
| Moyennes Épée, hache, marteau, épieu, sabre, etc. |
2 | D6F |
| Lourdes Épée longue, lance, bec de corbin, hache à deux mains, Francisque, etc. |
3 | D8F |
| Armes à distance | Bonus Malus |
Prix |
|---|---|---|
| Légères Fronde, couteau de lancer, etc. |
1 | D4F |
| Moyennes Arc, arbalète, javeline, pistolet, etc. |
2 | D6F |
| Lourdes Arc long, arquebuse, fusil, etc. |
3 | D8F |
| Très lourdes Armes laser, canons, explosifs, etc. |
4 | D8F |
| Armures | Bonus Malus |
Prix |
|---|---|---|
| Protections diverses Bouclier, casque, gambison, vêtements doublés de cuir, etc. |
1 | D6F |
| Armure hétéroclite Ensemble de protections en cuir et en métal dépareillés, haubert de mailles, etc. |
2 | D8F |
| Armure professionnelle Armure parfaitement ajustée en mailles et plaques équilibrées, etc. |
3 | D10F |
| Armure évoluée Combinaison d'assaut, technologie xeno, etc. |
4 | D12F |