L'Expérience

Le Héros doit être récompensé de ses efforts. Les dangers qu'il côtoie, les énigmes qu'il résout, son physique qu'il entraĆ®ne, sa renommée grandissante sont autant de choses qui le font progresser et évoluer.

Pour traduire cette évolution, chaque Héros ayant participé à l'aventure gagne 2 Points d'Expérience (XP) par Acte ou par séance de 4h de jeu.

Avec les Points d'Expérience gagnés, l'Acteur peut acheter des améliorations de son Héros :

  • 2 XP : Ajouter une nouvelle spécialité ou en augmenter une au dé supérieur.
  • 3 XP : Ajouter ou enlever un atour.
  • 4 XP : Augmenter une compétence au dé supérieur.
  • 6 XP : Augmenter un score d'aptitude de 1 et ajuster ses seuil et bonus en conséquence.