Les atours sont des éléments narratifs permettant de décrire et décorer un personnage. Ils représentent ce que le Héros est profondément, son caractère, ses espoirs, ses amitiés, ses motivations. Tout ce qui le différencie intimement des autres personnages et qui le pousse à agir de la manière dont il agit. Un atour est un mot ou une phrase qui le décrit particulièrement.
L'Acteur doit choisir deux autres atours en plus de celui imposé par l'origine du Héros.
L'Acteur peut décider de mettre en avant un des atours de son Héros s'il pense que la situation s'y prête et que c'est à son avantage. Il dépense alors un Point Épique et peut ajouter un bonus de +4 au résultat du dé.
Le Héros peut subir un de ses atours, dans une situation appropriée mais qui ne l'arrange pas du tout. L'Acteur subit alors un malus de -4 à déduire du résultat du dé. En contrepartie, il gagne un Point Épique.