L'Ardeur est une force immatérielle, mélange de force vitale et de psyché. L'Ardeur est l'étincelle de vie, l'envie de vivre qui donne le courage de se battre et d'endurer, la volonté de se surpasser et de résister à l'adversité.
Sans Ardeur, un Héros est physiquement blessé au-delà de toute guérison. Ou encore, il est devenu tellement apathique et déprimé que plus rien ne le raccroche à la vie. Sans cette force, la vie s'arrête. Tout simplement.
Les Points d'Ardeur sont à leur maximum : 12.
Quand l'Ardeur du Héros tombe à 6 ou moins, il est Blessé. L'Acteur doit cocher la case correspondante et tous ses jets se font maintenant en subissant le D-. La condition Blessé se perd en regagnant la totalité de ses Points d'Ardeur.
Lorsque l'Ardeur du Héros est épuisée, tombée à 0, il s'écroule inerte et ne peut plus combattre. Il est hébété, empoisonné, étourdi, aveuglé, démotivé, éreinté, inconscient, etc.
L'Acteur doit faire un des choix suivants :